I.A. en el apartado de videojuegos mienten a los jugadores

Este incidente reabrió la discusión sobre la ética de la inteligencia artificial, la necesidad de entrenarlas para que no solo sean funcionales, sino también verídicas y confiables.

TECNOLOGÍA Y CIENCIADESTACADA

Dariel Ponce y Erick Reyes

6/21/20251 min read

¿Qué sucedió?

Recientemente, un incidente en un juego de rol en línea sacudió a la comunidad gamer cuando se descubrió que las IAs dentro del juego estaban proporcionando información incorrecta o completamente falsa. Las IAs, diseñadas para ayudar a los jugadores con misiones y consejos, comenzaron a inventar respuestas y detalles que no tenían relación con el lore del juego ni con la lógica del mundo virtual.

¿Falsa información?

En lugar de ofrecer información precisa, IAS empezó a generar respuestas incorrectas o completamente falsas, muchas de ellas sin sentido o fuera del contexto del mundo virtual.

Esta situación generó confusión entre los jugadores y abrió un debate sobre la fiabilidad de las herramientas basadas en inteligencia artificial dentro de los videojuegos.

Imagen creada por Inteligencia Artificial